465
15
hallo
388
480
hallo
70
453
hallo
342
432
hallo
129
360
hallo
380
297
hallo
40
270
hallo
426
240
hallo
530
160
hallo
60
180
hallo
390
75
hallo
200
115
hallo
100
50
hallo
1/8

Landschapsspel - Zandkoerier

Onderdeel van de startworkshop ACTION, Acadamie van Bouwkunst, IJburg Amsterdam. 
Twee teams studenten werden uitgedaagd een zo hoog mogelijke zandbult te bouwen bovenop de zanddijk. Een strijd met veel competitie, strategische samenwerking en creativiteit. En dan wordt de kracht en wil naar de overwinning zichtbaar! De vrijkomende energie geeft uitdrukking aan de verplaatsing van het zand, twee grote zand bulten en vier kleine openingen in de zanddijken. afspelen

Landschapsspel - Zandtrekken

Onderdeel van startworkshop ACTION, Acadamie van Bouwkunst, IJburg Amsterdam. 
Twee teams studenten stonden aan beide zijden van de zanddijk klaar voor een potje touwtrekken. Niet zomaar een potje touwtrekken. Een speciaal ontworpen touw,  en spelers die elkaar uitgedagen om te trekken op het ritme van het muziekspel van de saxofonist. Door de beweging verschuift het zand geleidelijk. Zou met een groter touw en meer spelers, een opening in de zanddijk kunnen gemaakt? afspelen

Landschapsspel - Duinslinger

Onderdeel van de workshop Landschapsspelen, ELASA, Ameland. 
Als afsluiting van de workshop werd het spel duinslinger gespeeld. Klaar voor de start stonden de 30 studenten hand in hand, aan de voet van de duinenrij. Op het fluitsignaal renden en sprongen de studenten uit volle kracht in het zand en al stampvoetend bouwden zij een aaneengesloten verdedigingslinie tussen land en zee. Een samenspel met unieke schoonheid. Twee verspringers geven de duinslinger een verrassende vorm. afspelen

 

 

Landscape Game - Mensduin

Part of the workshop ‘Landscape Games’, ELASA, Annual Meeting, 21 August 2015, Ameland, the Netherlands. A total of 30 international students were assigned into teams of three persons. The aim was that every team tried to dig themselves in as fast as possible. Cooperation, competition, tension and joy were visible and sensible, releasing a large amount of human energy during the game. The released energy gave expression in the landscape to a long line of ‘human dunes’. Could this be the first step in the development of new dunes?

play